Goで作るクリーンアーキ設計
Clean Architectureの概要
Clean Architectureはレイヤードアーキテクチャの一種で、ビジネスロジックを外部のインフラストラクチャから切り離すことを目的としています。クリーンアーキテクチャの中心にあるのは依存関係逆転の原則で、上位レイヤーが下位レイヤーに依存しないように設計します。これにより、テスト容易性や保守性が大幅に向上します。
レイヤーは主に4つに分けられます。エンティティ(Domain)レイヤー、ユースケース(Use Cases)レイヤー、インターフェース(Interfaces)レイヤー、インフラストラクチャ(Infrastructure)レイヤーです。各レイヤーは外側から内側へ向かって依存関係が逆転しているため、変更が局所化しやすくなります。
この構造は、設計原則(SOLID)を自然に満たすように設計されており、特に依存関係逆転(Dependency Inversion)により、テスト時にモックを差し替えるだけで済むようになります。
Go応用での実装例
GoでClean Architectureを実装する際は、パッケージ構成を次のように分けるとよいでしょう。
internal/domain – エンティティとビジネスルール
internal/usecase – Use Casesとそれに対応するインターフェース
internal/interface – 外部APIやデータベースへの抽象化
internal/infrastructure – 実際のデータベース接続やHTTPクライアント
依存関係逆転を実現するために、Use Casesはインターフェースを介してインフラストラクチャにアクセスします。
例えば、ユーザー登録機能を実装する場合、internal/usecaseにRegisterUserUseCaseを定義し、internal/interfaceにUserRepositoryインターフェースを作成します。internal/infrastructureではPostgresUserRepositoryを実装し、RegisterUserUseCaseに注入します。こうすることで、データベースをSQLiteに変更してもUse Caseは影響を受けません。
Goのインターフェースは暗黙的であるため、実装クラスを明示的に指定する必要がなく、テスト時にモックを簡単に差し替えられます。これがGo応用でのClean Architectureの強みです。
Use CasesとInterfacesの設計
Use Casesはアプリケーションの振る舞いを表すユースケースレイヤーです。各Use Caseはインターフェースを実装し、外部からはインターフェースのみを公開します。これにより、インフラストラクチャの変更がUse Caseに影響を与えないようにします。Interfacesは依存関係逆転の鍵であり、実装はInfrastructureレイヤーに置かれます。
インターフェース設計では、単一責任原則(SRP)を守り、1つのインターフェースが1つの機能に集中するようにします。例えば、PaymentProcessorインターフェースは支払い処理のみを担当し、NotificationSenderインターフェースは通知送信のみを担当します。こうした分離により、変更が局所化し、保守性が向上します。
さらに、インターフェースはテスト容易性を高めるために、外部依存を最小限に抑えるよう設計します。例えば、データベース接続情報はインターフェースの実装側で管理し、Use Case側は接続情報を知る必要がありません。
保守性と設計原則のまとめ
Clean Architectureを採用することで、設計原則(SOLID、DRY、KISS)が自然に満たされます。特に依存関係逆転により、コードの保守性が向上し、新機能追加時のリスクが低減します。Go応用の実装例を参考に、レイヤードアーキテクチャをプロジェクトに導入してみてください。
保守性をさらに高めるためには、ドメインモデルを中心に設計し、ビジネスルールを外部から切り離すことが重要です。また、テスト駆動開発(TDD)を併用することで、レイヤー間の契約を明確にし、リファクタリング時の安全性を確保できます。
最後に、Clean Architectureは単なる設計パターンではなく、ソフトウェア開発の文化を示すものです。設計原則を守り、依存関係逆転を徹底することで、長期的に見て保守性の高いシステムを構築できます。
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